এটা একটাভেন্ডিং মেশিন- বড় আকারের আর্ক্যাড ক্যাবিনেট ভরা স্টাফড পশু, খেলনা, ইলেকট্রনিক্স, বা অন্যান্য পুরস্কার.খেলোয়াড়রা একটি যান্ত্রিক কব্জি (সাধারণত একটি তিন-মুখী "কব্জি") নিয়ন্ত্রণ করার জন্য মুদ্রা বা ক্রেডিট ঢোকায় যার লক্ষ্য একটি পুরস্কার তুলে নেওয়া এবং এটি জয়ের জন্য একটি ঝাঁকুনিতে ফেলে দেওয়া.
মন্ত্রিসভা:বড়, স্বচ্ছ সামনে প্রধান বক্স.
পুরস্কার পুলঃঅভ্যন্তর খেলনা দিয়ে ভরা, প্রায়শই কৌশলগতভাবে সাজানো বা "প্যাচ" করা হয় যাতে ধরা কঠিন হয়।
ক্লি মেশিনঃএকটি চলনশীল গ্যান্ট্রি থেকে ঝুলন্ত একটি ধাতব পাখির (এসেম্বলি যা এটিকে এক্স, ওয়াই এবং জেড দিকগুলিতে চলতে দেয়) ।
কন্ট্রোলঃসাধারণত এক বা দুটি জয়েস্টিক (বাম-ডান এবং সামনের দিকে-পিছনে আন্দোলনের জন্য) এবং একটি বিশিষ্ট"ড্রপ"অথবা"অ্যাকশন"বোতাম.
প্যাচুট:যেখানে বিজয়ী পুরস্কার বিতরণ করা হয়।
মুদ্রা/ক্রেডিট সন্নিবেশ করানঃপেমেন্ট মেশিনটি সক্রিয় করে এবং একটি টাইমার শুরু করে (সাধারণত 15-30 সেকেন্ড) ।
পাখির অবস্থানঃজয়েস্টিক ব্যবহার করে, খেলোয়াড় পছন্দসই পুরস্কারের উপর অনুভূমিকভাবে আঙ্গুলটি সরিয়ে দেয়।
ড্রপ বোতাম টিপুনঃএই কব্জি সরাসরি পুরস্কার পুকুরের মধ্যে পাঠায়।
দ্য গ্রেপ:পাখির পাঁজরা যখন তলদেশে পৌঁছায় তখন স্বয়ংক্রিয়ভাবে বন্ধ হয়ে যায়।
লিফট অ্যান্ড ক্যারি:পাঁজরাটি পিছনে সরে যায় এবং পুরস্কারটি বহন করে (যদি সফলভাবে ধরা হয়) ঝাঁকুনিতে, যেখানে এটি খোলে এবং এটি ছেড়ে দেয়।
খেলনা ক্লি মেশিনগুলি কুখ্যাতঅবিশ্বাস্যভাবে কঠিনএটা শুধু খেলোয়াড়ের দক্ষতা নয়, এটা ডিজাইন করা হয়েছেপ্রোগ্রামযোগ্য সেটিংস:
গ্রিপ স্ট্রেংথ/পাওয়ারঃঅপারেটর কব্জিটি কতটা জোরালোভাবে বন্ধ করতে পারে তা সেট করতে পারে। এটি প্রায়শই বেশিরভাগ খেলার জন্য "দুর্বল গ্রিপ" এ সেট করা হয়, যা এটিকে সহজেই পুরষ্কার ফেলে দেয়।
পেমেন্ট চক্রঃঅনেক মেশিন শুধুমাত্র একটি"শক্তিশালী গ্রিপ"প্রতিটি নির্দিষ্ট সংখ্যক প্লেতে একবার (উদাহরণস্বরূপ, প্রতি 20 টি প্লেতে 1 টি শক্তিশালী গ্রিপ) । এটি অপারেটরকে মুনাফা নিশ্চিত করে।
স্লিপার/লাইট প্রাইজ:সুলভ খেলনাগুলি প্রায়শই শক্তভাবে প্যাক করা হয় বা মসৃণ উপাদান দিয়ে তৈরি হয়, এবং সস্তা তৈরি খেলনাগুলি ধরতে কঠিন হতে পারে।
এই সামঞ্জস্যযোগ্য জয়ের হারের কারণে, তারা অনেক জায়গায় একটি আইনি ধূসর অঞ্চলে বিদ্যমান, প্রায়ই নিয়ন্ত্রিত হয়"দক্ষতার খেলা"(যেখানে সেটিংস বৈধ কিন্তু প্রকাশ করা আবশ্যক) অথবা নিষিদ্ধ হিসাবে"সুযোগের খেলা"স্থানীয় আইনের উপর নির্ভর করে, জুয়া খেলার মতো।
স্কিল ক্লিঃ(তত্ত্বগত) দক্ষতার দিকটি জোর দেয়, প্রায়শই আরও ভাল নিয়ন্ত্রিত সেটিংস সহ।
প্রাইজ ক্রেন / ক্যান্ডি ক্রেন:একই প্রক্রিয়া, কিন্তু পুরস্কার হতে পারে মিষ্টি, ক্যাপসুল সঙ্গে খেলনা, অথবা এমনকি উচ্চ শেষ ইলেকট্রনিক্স.
ডিজিটাল/ভিডিও ক্লিঃএকটি ভিডিও স্ক্রিন ইন্টারফেস ব্যবহার করে যেখানে আপনি পুরস্কারের ডিজিটাল উপস্থাপনাগুলির উপর একটি ভার্চুয়াল ক্লি নিয়ন্ত্রণ করেন।
"ইউএফও ক্যাচার":এই গেমগুলির জন্য আইকনিক জাপানি নাম, সেগা এবং বান্ডাই দ্বারা জনপ্রিয়।দু'মুখী "প্যাচার"কব্জাগুলোকে স্লাইড করতে বা পুরস্কারগুলোকে ছাদ থেকে ধাক্কা দিতে ডিজাইন করা হয়েছে, যার জন্য ঐতিহ্যগত "গ্রেপ" এর চেয়ে আলাদা কৌশল প্রয়োজন।