Узнайте больше о нас
Корпоративная галерея
  • Guangzhou Shicheng Technology Co., Ltd.
  • Guangzhou Shicheng Technology Co., Ltd.
  • Guangzhou Shicheng Technology Co., Ltd.
  • Guangzhou Shicheng Technology Co., Ltd.
seo
О нас

Guangzhou Shicheng Technology Co., Ltd.

Guangzhou Shicheng Technology Co., Ltd.является ведущим производителем, специализирующимся на исследованиях, разработке, производстве и продаже машин с когтями и детского развлекательного оборудования.С сильной промышленной базой и многолетним опытом работы на рынке, мы предоставляем разнообразные игровые и развлекательные решения, которые удовлетворяют потребности торговых центров, аркадных центров, семейных развлекательных центров (FEC), розничных сетей и инвестиционных операторов.Наш портфель ...
Основная цель
Наше преимущество
высокое качество
Знак доверия, проверка кредитной истории, RoSH и оценка возможностей поставщика. Компания имеет строгую систему контроля качества и профессиональную испытательную лабораторию.
РАЗРАБОТКА
Внутренняя профессиональная команда дизайнеров и мастерская передовых машин. Мы можем сотрудничать, чтобы разработать продукты, которые вам нужны.
ПРОИЗВОДСТВО
Передовые автоматические станки, система строгого контроля технологического процесса. Мы можем изготовить все электрические клеммы сверх ваших потребностей.
100% СЕРВИС
Насыщенная и индивидуальная небольшая упаковка, FOB, CIF, DDU и DDP. Позвольте нам помочь вам найти лучшее решение для всех ваших проблем.
Предоставьте профессиональные решения
У нас есть разнообразные продуктовые решения для удовлетворения различных потребностей клиентов, наша эффективность высока, качество обслуживания, похвала клиентов.
    Компания.img.alt
    2025.12.04
    Основное определение Автомат Gashapon — это торговый автомат, который выдает запечатанные случайные игрушки в пластиковых капсулах в обмен на монеты. Название является звукоподражательным, представляющим два звука процесса: Gasha (или Gacha): Звук вращения ручки. Pon: Звук падения капсулы в лоток для сбора. Это физическое, реальное происхождение механики "gacha" теперь известной в мобильных играх. Как это работает: Вставить деньги: Вы вставляете монеты (обычно от 200 до 500 иен в Японии или от 1 до 5 долларов США в других странах). Повернуть ручку: Вы поворачиваете большую, приятно щелкающую ручку (или иногда нажимаете кнопку) на полный оборот. Получить таинственную капсулу: Случайная, сферическая пластиковая капсула (размером примерно с теннисный мяч) выкатывается из желоба.Вы не знаете, какая именно игрушка из представленного набора находится внутри. Открыть и раскрыть: Вы откручиваете две половинки капсулы, чтобы обнаружить свой приз. Основные характеристики и привлекательность: Модель "слепой коробки": Основная привлекательность — это ощущение удачи . Автоматы имеют заданную серию (например, "Серия 5: Популярные персонажи аниме") с видимым списком возможных игрушек, но та, которую вы получите, будет случайной. Высококачественные коллекционные фигурки: Современные призы Gashapon — это не дешевый хлам. Часто это высокодетализированные, официально лицензированные миниатюрные фигурки, брелоки или гаджеты из популярных аниме, манги, игр (например, One Piece, Demon Slayer, Genshin Impact), а также уникальные новинки. Фиксированная цена и гарантированный приз: В отличие от автомата с краном, где вы можете проиграть, вы всегда получаете игрушку за свои деньги. Вы платите за конкретную игрушку, которую хотите, но рискуете, выбирая, какую именно получите. Коллекционирование и торговля: Это поощряет сбор полных наборов, обмен дубликатами с друзьями или даже перепродажу редких фигурок "погони" на вторичных рынках. Плотные скопления: В Японии вы редко увидите только один автомат; они выстраиваются рядами из десятков или даже сотен в игровых залах, универмагах и специализированных магазинах Gashapon, создавая ослепительное зрелище.
    Компания.img.alt
    2025.12.04
    Основное понятие Это...торговый автомат- шкафчик размером с аркаду, полный плюшевых животных, игрушек, электроники или других призов.Игроки вставляют монеты или кредиты, чтобы управлять механическим когтом (обычно трехконечным "когтом") с целью поднять приз и бросить его в парашют, чтобы выиграть его. Ключевые компоненты: Кабинет министров:Главный ящик с большим прозрачным фасадом. Призовой фонд:Внутри было много игрушек, которые часто были расположены так, чтобы их было сложно схватить. Механизм когтей:Металлический когтя, подвешенный на подвижном портале (состав, который позволяет ему двигаться в направлениях X, Y и Z). Управление:Обычно один или два джойстика (для движения слева-справа и вперед-назад) и заметный"Положи"или"Действия"Кнопка. Парусник:Открытие, где вручается выигранный приз. Как это работает (опыт игрока): Вставьте монету/кредит:Оплата активирует машину и запускает таймер (обычно 15-30 секунд). Положите когти:Используя джойстик, игрок перемещает когти горизонтально над желаемым призом. Нажмите кнопку " Выпустить ":Это посылает когти прямо в призовой фонд. Хватать:Когда когти достигают дна, они автоматически закрываются. " Подъем и ношение ".Клюв отступает и несет приз (если он успешно захвачен) в парашют, где он открывается и отпускает его. "Охота" и спор Игрушечные Машины-Клопы печально известны тем, чтоневероятно сложноЭто не просто навыки игрока; это по дизайну черезпрограммируемые настройки: Сила/мощность захвата:Оператор может настроить, насколько сильно закроется кнопка. Цикл выплаты:Многие машины настроены только на доставку"сильный захват"один раз каждое определенное количество игр (например, 1 сильный захват каждые 20 игр). Слізкие/легкие призы:Плюшевые игрушки часто плотно упакованы или сделаны из гладкого материала, а дешевые игрушки трудно схватить. Из-за этой регулируемой ставки выигрыша, они существуют в юридической серой зоне во многих местах, часто регулируется как"игры навыков"(где настройки являются законными, но должны быть раскрыты) или запрещены как"игры на удовольствие"Это похоже на азартные игры, в зависимости от местных законов. Изменения и связанные с ними термины: Умный Когтя:Подчеркивает (теоретический) аспект навыков, часто в более регулируемых условиях. Призовой журавль / Конфетовый журавль:Тот же механизм, но призами могут быть конфеты, капсулы с игрушками или даже более высококлассная электроника. Цифровая/видео когти:Использует интерфейс видеоэкрана, где вы управляете виртуальным когтом над цифровыми представлениями призов. "Ловец НЛО":Японское название для этих игр, популяризированных SEGA и Bandai."Пушитель" с двумя концамиКрылья, предназначенные для скольжения или толкания призов с обода, что требует другой стратегии, чем традиционная "хватка".  
    Компания.img.alt
    2025.12.04
    1Физическая аркадная игра Это наиболее буквальное значение. двойной Машины Клопа - это специальный дизайн призового крана (машины клопа), который имеетдва отдельных когтяВ одном большом шкафу. Типичная установка:Кабинет разделен на два соседних призовых бассейна, каждый со своим собственным когтом, управляющими элементами и парашютом. Игровой процесс:Игрок управляет одним когтом за раз, обычно переключаясь между ними с помощью кнопки.или от использования одного когтя, чтобы манипулировать предметами ближе к другому. Цель для аркад:Это нововведение привлекает внимание и может увеличить доход, поскольку игроки испытывают соблазн попробовать оба когтя или считают, что один когтя может быть настроен на "лучшее" напряжение. 2Игровая стратегия / Мета (более распространенное значение) Это значение, которое вы чаще всего встречаете в Интернете, особенно в игровых сообществах, обсуждающихМаймай.(популярная аркадная ритмическая игра от SEGA) и другие аркадные игры с машинами с когтями. В этом контексте,"Машина с двойными когтями" (ダブルクロー, Daburu Kurō)Это умная стратегия, когдаДва игрока объединяются.наодинокийМашины с когтями, чтобы резко увеличить шансы на победу. Как работает стратегия: Два игрока, одна машина:Вместо того, чтобы по очереди играть на разных автоматах, оба игрока кладут свои кредиты вТа же машина.. Одновременный контроль:Когда когти активируются,Каждый игрок захватывает один из двух рычагов управления(один для движения слева направо, один для движения спереди-назад). Точная операция:Каждый игрок отвечает только за одну ось движения, что позволяет намного быстрее, скоординированнее и точнее расположить когти, чем один игрок мог бы достичь в одиночку. Цель:Для того, чтобы маневрировать лапой над целью и обеспечить победу, особенно для ценных или труднодоступных предметов.Игры на основе навыков, а не на случайности..

Рекомендуемый продукт

Вам могут понравиться следующие продукты
Больше продуктов
Свяжитесь мы
Спросите меня сейчас, получите прайс-лист.