هذا هو المعنى الحرفي الأكثر. آلة المخلب المزدوجة هي تصميم معين لآلة الجوائز (آلة المخلب) التي تتميز بـمخلبين منفصلين موجودين في خزانة كبيرة واحدة.
الإعداد النموذجي: تنقسم الخزانة إلى حوضين متجاورين للجوائز، لكل منهما مخلب خاص به، وأدوات تحكم، ومنحدر. في بعض الأحيان تكون أحواض الجوائز متصلة.
طريقة اللعب: يتحكم اللاعب في مخلب واحد في كل مرة، عادةً عن طريق التبديل بينهما باستخدام زر. يأتي التحدي والجاذبية من وجود مجموعتين مختلفتين من الجوائز للاختيار من بينها، أو من استخدام مخلب واحد للتلاعب بالعناصر الأقرب إلى الآخر.
الغرض من صالات الألعاب: إنها حداثة تجذب الانتباه ويمكن أن تزيد الإيرادات، حيث يميل اللاعبون إلى تجربة كلا المخلبين أو يعتقدون أن أحد المخالب قد يكون مضبوطًا على "توتر" "أفضل".
هذا هو المعنى الذي ستصادفه غالبًا عبر الإنترنت، خاصة في مجتمعات الألعاب التي تناقش "Maimai" (لعبة الإيقاع الشهيرة في صالات الألعاب بواسطة SEGA) وألعاب الأركيد الأخرى التي تحتوي على آلات المخلب.
في هذا السياق، "آلة المخلب المزدوجة" (ダブルクロー، Daburu Kurō) تشير إلى استراتيجية ذكية حيث يتعاون لاعبان على آلة مخلب واحدة لزيادة فرصهم في الفوز بشكل كبير.
كيف تعمل الاستراتيجية:
لاعبان، آلة واحدة: بدلاً من التناوب على آلات مختلفة، يضع كلا اللاعبين أرصدتهم في نفس الآلة.
التحكم المتزامن: عند تنشيط المخلب، يمسك كل لاعب بواحد من ذراعي التحكم (واحد للحركة من اليسار إلى اليمين، وواحد للحركة من الأمام إلى الخلف).
التشغيل الدقيق: كل لاعب مسؤول عن محور واحد فقط من الحركة. يسمح هذا بوضع المخلب بشكل أسرع وأكثر تنسيقًا ودقة مما يمكن للاعب واحد تحقيقه بمفرده.
الهدف: للمناورة بالمخلب بشكل مثالي فوق الجائزة المستهدفة وتأمين الفوز، خاصة للعناصر ذات القيمة العالية أو التي يصعب الحصول عليها. إنها تحول اللعبة إلى تحدٍ تعاوني يعتمد على المهارات بدلاً من لعبة الحظ البحت.