商用コイン操作ビデオマシン パッティング 音楽セット 子供 スーパーマーケット
基本プロパティ
原産地:
広州地区、パニュ地区
ブランド名:
SHICHRNG
認定:
CE
モデル番号:
SC-ETJ-02
取引物件
最低注文数量:
1ユニット/セット
価格:
交渉可能
支払条件:
T/T、ウェスタンユニオン
供給能力:
100~200個/セット/月
仕様
| Player: | 1-2プレーヤー | Feature: | キッズアーケードマシン |
| Custom Made: | カスタマイズ可能 | Usage: | テーマパーク、モール、遊び場 |
| Material: | プラスチック | Item: | 業務用メダルゲーム機 |
| High Light: | 商用コインを使ったビデオゲーム,子供用のコインを使ったビデオゲーム,スーパーマーケットコイン オプ アーケードゲーム |
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製品の説明
新商品 硬貨操作のビデオゲームマシン パッティング 音楽セット 子供 スーパーマーケット
特徴
最先端の技術
この機械は最高性能のゲーム体験を提供するために 最新の技術を活用しています 運動センサー,振動フィードバック,触覚技術により プレイヤーはゲームプレイを向上させるHDグラフィックとリアルな物理が 使われることで リアルでエキサイティングな ゲーム体験ができます
パッティング・ミュージック
各マシンには ダイナミック な 音楽 と 音響 効果 を 備える 魅力 的 な 音響 システム が 備わっ て い ます.この 音響 効果 は プレイヤーを 楽しませ,ゲーム に 没入 さ せる よう に します.紹介テーマとダイナミックな音声反応がプレーヤーたちがプレーを続け 雰囲気を楽しめるよう 動機付けられています
ユーザーフレンドリーなインターフェース:
この機械は,あらゆる年齢層のプレイヤーが直感的に理解できる ユーザーフレンドリーなインターフェースを備えています明確 な 指示 と シンプル な コントロール は,混乱 を 排除 し,玩家 の 楽しみ を 増やす機械の操作が簡単だと 両親は安心して子供たちを遊ばせます
コイン操作メカニズム:
各ゲームマシンには,信頼性の高いコイン操作メカニズムが含まれ,トラブルのない方法で収益生成を促進します.この単純な操作方法は,頻繁なプレイを奨励します.開催場所の収入を増加させる運行者はこの一貫した収入源から利益を得ながら ゲストに楽しい環境を提供しています
子ども の テーマ の 体験:
トランスフォーマーや人気アニメのキャラクターのような 特別に設計された子供用の室内遊戯メは 青年の想像力を捉え 子供たちを巻き込ませますこの機械は創造性とチームワークを促進する インタラクティブな遊びを提供しています子供たちが協力したり フレンドリーなチャレンジで競争したりできます
カスタマイズ可能なオプション:
運営者は,テーマの賞品やプロモーション,季節のイベント,または更新されたコンテンツでゲーム体験をカスタマイズする柔軟性があります.この適応性は,ゲーム体験を鮮やかに刺激的に保ちます.頻繁に戻って来ることを誘う選手定番のオプションは,特定の人口統計に共鳴する標的型マーケティング戦略も可能にします.
マルチプレイヤー機能:
特定のマシンでは,特にレーシングやインタラクティブ・シューティングゲームでは,マルチプレイヤーゲームが可能です.この機能は,社会的相互作用とコラボレーションを促進します.グループや家族にとって 楽しい体験をマルチプレイヤーゲームプレイを通じて培われる友情の感覚は,どんなゲーム場や遊園地でも楽しい雰囲気を作り出します.
総合的な訓練と支援
製造者は通常,アークードオペレーターに広範な訓練と継続的なサポートを提供し,機器を効率的に操作できるようにします.この支援には,保守,トラブルシューティング,機械の収益性を最大化するための宣伝戦略.
収益の可能性:
魅力的なテーマの組み合わせと 魅力的なゲームプレイにより このマシンには 高い収益の可能性があります特に家庭中心の環境では 歩行者交通を誘致するために 娯楽の選択肢が重要です.
私たちの優位性
独自のデザインを追求するか,特定の機能的なアクセサリーを必要とします.ミツバチはあなたのためにそれらを調製し,あなたの想像力を満たすことができます.
シンプルなハンドルやジョイスティックから 複雑な内部チップや回路板まで 製品が揃っています慌てなくてもいいミツバチは,あなたの時間とエネルギーを節約するために,すべての1つのストップで処理することができます.
誠実な運営は私たちの基礎であり,献身的なサービスが私たちの絶え間ない追求です. 我々は,品質が企業の生命線であることを深く理解しています. したがって,原材料の選択から生産過程の制御,そして完成品の検査まで,すべてのリンクは厳格に制御されています すべての製品が優れた品質に達することを保証します.
ゲーム説明書
1ゲームには6つのボタンをタップできます
2ゲームには合計6つのレベルがあります. 一年生,二年生,三年生,四年生,五年生,六年生.
対応するゲームに入力するにはボタンをタップします.
バックエンド設定
キー設定の指示:K1:確認,K2:ダウンキー,K3:アップキー,K4とK5は保留,現時点では機能がありません.